Les principales causes de l’échec d’un jeu par navigateur
Voilà un sujet qui n'est pas simple à traiter : pourquoi un jeu par navigateur n'arrive pas à voir le jour ? Quelles sont les principales cause d'un échec ? Pour en discuter, j'avais avec moi 2 invités : Xviniette : étudiant Romain : administrateur de Jeuweb.org Après un démarrage un peu difficile, la discussion est partie d'un coup et l'enregistrement aussi en oubliant de faire les présentations. Mais bon, on est pas là pour se dire...
Vos projets pour 2013
2013 est une année pas comme les autres. En effet, elle est juste après 2012 et juste avant 2014. Rien que ça devrait vous faire réagir. Mais je le vois bien : vous ne réagissez pas. Bref. Bonne année à vous tous qui écoutez Radio Prélude depuis maintenant plus de 4 ans et regardez nos vidéos depuis plus de 6 ans. Que le temps passe, n'est-ce pas ?! Cette année, j'ai décidé de faire un peu plus d'émissions. Alors n'hésitez pas à me...
Quel statut choisir pour son jeu web ?
Vous avez eu une super idée de jeu et vous avez décidé d vous lancer : faire un jeu en ligne. Mais voilà, une nouvelle question se pose à vous (et ce ne sera pas la dernière !) : quel statut choisir pour ce jeu ? Vous avez le choix : association, Auto Entrepreneur, EIRL, EURL, SARL, SA, SAS, SASU, SCOP, SNC, ... Mes invités, et moi-même d'ailleurs, vont vous faire un retour d'expérience sur ce choix qui peut s'avérer crucial. Sachez...
Convention 2012 Gloire & Pouvoir
J'ai eu l'immense privilège d'être invité à la Convention 2012 du jeu en ligne Gloire & Pouvoir. Gloire & pouvoir, c'est un jeu qui existe depuis mars 2000. Il a été créé par Kalan. C'est un wargame diplomatique. L'association a été crée, elle, en 2003 par des passionnés. Il faut savoir que le jeu est entièrement gratuit (sans bonus in-game, rien, kedal, nada !). Et, croyez moi, ce sont vraiment des passionnés ! Gloire &...
Comment faire connaître son jeu web ?
En voilà une bonne question. Surtout par les temps qui courent, il n'est vraiment pas évident de faire connaître son jeu et de le faire ressortir parmi la quantité impressionnante de nouveau jeux. Pour ce débat, j'avais à mes côtés (via Skype), 3 personnalités : Le Sylvanien : du Studio SylDi et concepteur du jeu Bella Sylvaeque 1492. Un peu d'infos sur ce jeu : "Saison 1 : En Route pour les Docks" Bartolomeu Dias, navigateur émérite,...