Exaltar : la Top Chef !
Exaltar, c'est avant tout une personne autoentrepreneur : Élodie. Elle a créé le jeu Kazakorse en 2008 et compte aujourd'hui pas loin de 50 000 joueurs. Elle vient de lancer son dernier jeu en version bêta : Mon resto. Découvrez Élodie, ces projets et venez essayer ces jeux ! Exaltar : www.exaltar.fr Kazakorse : www.kazakorse.com Mon Resto : www.mon-resto.com Article sur la gestion critique sur son blog "Le coin des jeux". La...
Antyoz : graphiste de talent
Antyoz est un graphiste qui a réalisé beaucoup de sites de jeux en ligne. Il en a fait un peu spécialité. Mais ne vous méprenez pas, il ne fait pas que des jeux. Si vous avez envie de refaire la devanture du site de votre société, n'hésitez pas à faire appel à ses compétences ! Maintenant, si vous avez envie d'en savoir un peu plus sur ce graphiste de talent, écoutez cette interview : N'hésitez pas à lui demander un devis pour vous...
Bakoro – Un jeu, un magazine
Bakoro est un jeu en ligne. Et ce jeu, qui est quand même dans la sélection officielle du Fog Of War, vient de sortir un magazine en ligne. À l'heure où plusieurs tentatives restent plutôt des Titanics en puissance, voilà une expérience réussi qui mérite franchement d'être suivie. Loin d'être un magazine amateur, il comporte pas moins de 37 pages très graphiques. De quoi faire plaisir aux joueurs. Alors pourquoi, comment et par qui ce...
Radio Prélude 11 : Anthor – Achievements
Achievement, c'est le terme anglo-saxon pour indiquer nos trophées, succès, médailles et autres réussites aux sein des jeux web. Anthor m'a fait l'honneur de venir présenter son dernier site : Achievements. Achievements est donc un service proposé aux webmasters de jeux web. Ce service propose tout simplement de prendre en charge la gestion des trophées (les Hauts-faits dans World of Warcraft par exemple). L'intérêt est énorme tant...
Radio Prélude 10 : Philippe Rey, compositeur à l’image
Philippe Rey, compositeur à (pour) l'image, m'a fait l'honneur d'un entretien juste pour vous. Bin oui, il est comme ça, généreux, sympa et productif. Alors on a causé de tout et de rien, mais surtout de lui et de ses compositions pour les jeux vidéo et de comment il fait et de combien ça coûte et tout ça, tout ça. En fait, les questions que vous vous posez tous sans oser lui demander. Les musiques du début et de fin de l'entretien...