Entretien avec Welldone
Nov03

Entretien avec Welldone

Nous nous étions déjà rencontré en mars 2007 autour d’une bonne crêpe. Et puis encore lors de la création de Synapse, en septembre 2007, puisqu’il en est le porte-parole (et j’étais le président). Et nous revoilà quelques temps après pour parler de tout et de rien lors du Festival du Jeu Vidéo 2008. Welldone (Olivier Chanry) y présentait des jeux non pas onlines, mais des jeux classiques. Bobby Sitter, un jeu où il est question de...

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Entretien avec Jérem
Oct27

Entretien avec Jérem

Nous nous étions rencontré, il y a un peu plus d’un an, autour d’une pizza, pour discuter un peu de "La Fédé", jeune société qui s’occupait du jeu en ligne Heroville et, plus récemment de Boxon Spatial. Entre temps, Synapse (la Fédération des créateurs indépendants de jeux en ligne alternatifs) a vu le jour avec Jérem en fondateurs et quelques autres (dont moi même en président). Tentative proche du naufrage. Et maintenant, revoilà...

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Entretien avec Spiderwolf
Oct20

Entretien avec Spiderwolf

Lorsque nos amis Belges viennent en France, il est de bon goût de les recevoir avec courtoisie. C’est la moindre des choses ! Donc, Spiderwolf a fait le déplacement, non pas pour discuter avec moi, mais pour assister au Festival du Jeu Vidéo, à Paris, en septembre 2008. J’étais là, comme par hasard. Faut dire que je traîne souvent dans ce genre de rassemblement, allez savoir pourquoi. Bref, j’y étais, ma caméra à la main et une...

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Entretien avec Flamme
Oct13

Entretien avec Flamme

Avec plus de 13 années d’expérience de rôliste, il est difficile de rivaliser avec Flamme sur ce domaine. Mais ce n’est pas tout, Flamme s’occupe également de plusieurs sites dont Lignes en jeu, Gimp Attitude, La Guerre des Forts... Alors ne vous fier pas à ces grandes oreilles toutes pointues, ce n’est que pour mieux cacher son sabre ! Flamme était au Monde du Jeu afin de faire de l’animation sur le stand de la FédéGN (la Fédération...

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Entretien avec X-ZoD
Oct07

Entretien avec X-ZoD

Il est des jeux comme Aragön qui au premier coup d’oeil vous donne envie de jeter les deux yeux, le nez, les oreilles et tout ce que l’on peut histoire de voir de quoi il en retourne. Car rien que la première page du site vous fait comprendre qu’il y a un travail de pro derrière. Graphismes soignés, interface sympa, bref, tout pour faire de ce jeu un must. Alors bon, avant d’aller plus loin, j’ai pris le temps de discuter un peu avec...

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