Les outils, langages ou frameworks pour développer un jeu par navigateur
Sep08

Les outils, langages ou frameworks pour développer un jeu par navigateur

Quels sont les outils, les langages, les frameworks à notre disposition pour développer un jeu par navigateur ? C'est la question posée à mes invités : Niahoo : développeur  web. Vous pouvez faire un tour sur son blog. Romain : 26 ans et administrateur de Jeuweb.org Xenos : Ingénieur centralien, prestataire en CDI pour Davidson chez Alstom/General Electric dans le cadre de la maintenance évolutive (!) d'un système de gestion de...

Lire la suite
Romatika : un jeu en pleine Renaissance italienne
Mar10

Romatika : un jeu en pleine Renaissance italienne

  Romatika est un jeu de stratégie par navigateur gratuit. Le jeu se déroule au 15ième siècle, en pleine Renaissance italienne, une période de grands changements culturels grâce aux hommes d'esprits universels (peintres, scientifiques, ingénieurs, inventeurs, architectes et botanistes). Romatika relie tous ces sujets pour être un jeu de stratégie complexe. Apprenez-en d'avantage sur l'histoire de Léonard de Vinci, de Michel-Ange,...

Lire la suite
SpaceOrigin : le renouveau du jeu par navigateur de stratégie spatiale
Jan16

SpaceOrigin : le renouveau du jeu par navigateur de stratégie spatiale

SpaceOrigin est le jeu du studio indépendant de développement et d'édition de jeux vidéo, CastleProd. SpaceOrigin est un projet d'envergure porté depuis 2 ans par de jeunes entrepreneurs passionnés. Nous avons pu nous faire une idée de ce que représente la création d'un jeu et d'un studio à partir de zéro jusqu'à sa sortie, car celle-ci est pour très bientôt. Mes 2 invités : Actarus : co-créatrice de SpaceOrigin et créatrice de...

Lire la suite
Devenez producteur d’un jeu par navigateur
Jan28

Devenez producteur d’un jeu par navigateur

  Syldi Studio, studio indépendant de conception de jeux par navigateur en univers persistant, lance son propre financement participatif en ouvrant le capital de son premier titre aux internautes désireux de produire le jeu Bella Sylvaeque 1492 - Saison 1. Après avoir fait l'expérience en 2011 de la plate-forme française de crowdfunding LookAtMyGame et de Ulule en 2012. Parcours étonnant et atypique que celui de Sylvain, gérant...

Lire la suite
Le point sur 2013 et bonne année 2014 !
Jan14

Le point sur 2013 et bonne année 2014 !

Pour cette première émission de 2014, voici mes invités : Ludovic de Factoriae : Développeur Web et responsable du jeu de gestion Factoriae. Pour en savoir plus sur cette simulation économique, rendez vous sur le blog. Souryan de Dream Developpement : créateur du jeu Dune Univers et de la plateforme GamesThread. Nicolas de Zeffyr : co-fondateur de la société Zeffyr (Omtorn, Alidhan...) Je tiens à remercier chaleureusement les...

Lire la suite
Chacun pour sa peau !
Mai18

Chacun pour sa peau !

Cette émission s'est déroulée le 17 mai à 17h17 et pendant 1 heure et 17 minutes. Le sujet était : est-ce que le domaine des jeux web incite au "chacun pour soi" ? Et pour y répondre, j'étais avec moi-même. Je profitais de ces 17 mois d'entrepreneur dans le monde des jeux web pour faire le point et partager mon expérience. Vous vous en doutez, le sujet est vaste et plein de surprises. En 17 mois, j'ai créé mon moteur de jeu, lancé 2...

Lire la suite