<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Radio Prélude &#187; Émissions</title> <atom:link href="http://radio.prelude.me/index.php/category/emissions/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://radio.prelude.me</link> <description>La radio des jeux en ligne alternatifs</description> <lastBuildDate>Thu, 10 Mar 2011 18:04:15 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator> <item><title>Bakoro &#8211; Un jeu, un magazine</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2011/03/10/bakoro-un-jeu-un-magazine/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2011/03/10/bakoro-un-jeu-un-magazine/#comments</comments> <pubDate>Thu, 10 Mar 2011 18:04:15 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[magazine]]></category> <category><![CDATA[manga]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=286</guid> <description><![CDATA[Bakoro est un jeu en ligne. Et ce jeu, qui est quand même dans la sélection officielle du Fog Of War, vient de sortir un magazine en ligne. À l&#8217;heure où plusieurs tentatives restent plutôt des Titanics en puissance, voilà une expérience réussi qui mérite franchement d&#8217;être suivie. Loin d&#8217;être un magazine amateur, il comporte [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2011/03/10/bakoro-un-jeu-un-magazine/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Radio Prélude 11 : Anthor &#8211; Achievements</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2010/10/19/radio-prelude-11-anthor-achievements/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2010/10/19/radio-prelude-11-anthor-achievements/#comments</comments> <pubDate>Tue, 19 Oct 2010 12:12:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[entretien]]></category> <category><![CDATA[service]]></category> <category><![CDATA[trophée]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=277</guid> <description><![CDATA[Achievement, c&#8217;est le terme anglo-saxon pour indiquer nos trophées, succès, médailles et autres réussites aux sein des jeux web. Anthor m&#8217;a fait l&#8217;honneur de venir présenter son dernier site : Achievements. Achievements est donc un service proposé aux webmasters de jeux web. Ce service propose tout simplement de prendre en charge la gestion des trophées [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2010/10/19/radio-prelude-11-anthor-achievements/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Radio Prélude 10 : Philippe Rey, compositeur à l&#8217;image</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2010/10/06/radio-prelude-10-philippe-rey-compositeur-a-limage/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2010/10/06/radio-prelude-10-philippe-rey-compositeur-a-limage/#comments</comments> <pubDate>Wed, 06 Oct 2010 16:35:49 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[compositeur]]></category> <category><![CDATA[entretien]]></category> <category><![CDATA[musique]]></category> <category><![CDATA[piano]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=262</guid> <description><![CDATA[Philippe Rey, compositeur à (pour) l&#8217;image, m&#8217;a fait l&#8217;honneur d&#8217;un entretien juste pour vous. Bin oui, il est comme ça, généreux, sympa et productif. Alors on a causé de tout et de rien, mais surtout de lui et de ses compositions pour les jeux vidéo et de comment il fait et de combien ça coûte [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2010/10/06/radio-prelude-10-philippe-rey-compositeur-a-limage/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Radio Prélude 9 : le financement participatif</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2010/09/30/radio-prelude-9-le-financement-participatif/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2010/09/30/radio-prelude-9-le-financement-participatif/#comments</comments> <pubDate>Thu, 30 Sep 2010 09:21:17 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[argent]]></category> <category><![CDATA[coproduction]]></category> <category><![CDATA[créativité]]></category> <category><![CDATA[financement]]></category> <category><![CDATA[major]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=254</guid> <description><![CDATA[À l&#8217;image des &#171;&#160;My Major Compagny&#160;&#187; pour la musique (Grégoire a sorti sont premier single &#171;&#160;Danse&#160;&#187; avec ce système) ou des &#171;&#160;Touscoprod&#160;&#187; pour les films, voici que les jeux vidéos se mettent au diapason en proposant également des modèles économiques basés sur le financement participatif. Et c&#8217;est la société Digital Coproductions qui s&#8217;y colle en [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2010/09/30/radio-prelude-9-le-financement-participatif/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Radio Prélude 8 : les gros studios de production</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/12/04/radio-prelude-8-les-gros-studios-de-production-2/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/12/04/radio-prelude-8-les-gros-studios-de-production-2/#comments</comments> <pubDate>Fri, 04 Dec 2009 11:05:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[jeux en ligne]]></category> <category><![CDATA[peur]]></category> <category><![CDATA[production]]></category> <category><![CDATA[société]]></category> <category><![CDATA[studio]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=212</guid> <description><![CDATA[Doit-on avoir peur de ces gros studios de production qui arrivent doucement,mais surement dans le petit (mais grandissant) monde des jeux en ligne ? C&#8217;est la question qui a été posée à nos invités de ce soir. Et pour y répondre, nous avions des têtes d&#8217;affiche : Cavey (Fractal) Alain (Omegames) Findel (Daifen) Kéké (Magdales) [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/12/04/radio-prelude-8-les-gros-studios-de-production-2/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Radio Prélude 7 &#8211; la mort dans les jeux</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/11/06/radio-prelude-7-la-mort-dans-les-jeux/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/11/06/radio-prelude-7-la-mort-dans-les-jeux/#comments</comments> <pubDate>Fri, 06 Nov 2009 10:49:46 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[émission]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <category><![CDATA[mort]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=191</guid> <description><![CDATA[Et voici la 7ème émission consacrée cette fois-ci à un sujet grave : la mort dans les jeux web. Pour cette émission, dont l&#8217;enregistrement s&#8217;est déroulé le jeudi 5 novembre 2009 à 21h00, les personnes suivantes étaient manifestement là : Findel, créateur du jeu Daifen Cavey, créateur du jeu Fractal Kéké, créateur du jeu Magdales [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/11/06/radio-prelude-7-la-mort-dans-les-jeux/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>Radio Prélude 6 &#8211; La gestion des guildes</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/10/07/radio-prelude-6-la-gestion-des-guildes/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/10/07/radio-prelude-6-la-gestion-des-guildes/#comments</comments> <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 06:00:56 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[groupe]]></category> <category><![CDATA[guilde]]></category> <category><![CDATA[team]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=85</guid> <description><![CDATA[Dans cette 6ème émission, nous avons tenté de parler de la gestion des teams dans nos jeux en ligne alternatifs. Comment, pourquoi et quel intérêt ?! Pour discuter de cette thématique passionnante, nous avions ce mardi soir, à 21h30, les personnes suivantes : Cavey, créateur du jeu Fractal Kéké, créateur du jeu Magdales Wells, créateur [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/10/07/radio-prelude-6-la-gestion-des-guildes/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> <enclosure url="http://www.prelude.me/public/radio/radio-prelude-6.mp3#w=500" length="19731331" type="audio/mpeg" /> </item> <item><title>Radio Prélude 5 &#8211; La gestion des parasites</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/09/23/radio-prelude-5-la-gestion-des-parasites/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/09/23/radio-prelude-5-la-gestion-des-parasites/#comments</comments> <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 06:00:27 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[forum]]></category> <category><![CDATA[gestion]]></category> <category><![CDATA[multi-compte]]></category> <category><![CDATA[parasite]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=78</guid> <description><![CDATA[Les parasites. Qu&#8217;est-ce donc ?! Les parasites sont ces joueurs qui, frustrés ou simple bêtes, souhaitent détruire le fonctionnement du jeu en y mettant tout leur cœur à cet ouvrage. Que ce soit par des messages désagréables sur le forum ou en créant des multi-comptes afin de déstabiliser le jeu, ces joueurs permettent aux webmasters [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/09/23/radio-prelude-5-la-gestion-des-parasites/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> <enclosure url="http://www.prelude.me/public/radio/radio-prelude-5.mp3#w=500" length="23838119" type="audio/mpeg" /> </item> <item><title>Radio Prélude 4 &#8211; La création et la gestion d&#8217;un forum</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/05/12/radio-prelude-4-la-creation-et-la-gestion-dun-forum/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/05/12/radio-prelude-4-la-creation-et-la-gestion-dun-forum/#comments</comments> <pubDate>Tue, 12 May 2009 06:00:25 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[création]]></category> <category><![CDATA[forum]]></category> <category><![CDATA[gestion]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=71</guid> <description><![CDATA[Cette émission dure un peu plus longtemps que les précédentes (40 minutes). Le sujet est vaste et l&#8217;émission était bien sympathique. Le sujet donc : Comment mettre en place et gérer un forum de discussions dédié au monde des jeux en ligne alternatifs ? Mes invités étaient : Cyrille - France : AJVA Laurent - [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/05/12/radio-prelude-4-la-creation-et-la-gestion-dun-forum/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> <enclosure url="http://www.prelude.me/public/radio/radio-prelude-4.mp3#w=500" length="28989015" type="audio/mpeg" /> </item> <item><title>Radio Prélude 3 &#8211; Utiliser le micro-paiement de manière rentable</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/01/21/radio-prelude-3-est-il-possible-dutiliser-le-micro-paiement-de-maniere-rentable-sans-desequilibrer-le-jeu/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/01/21/radio-prelude-3-est-il-possible-dutiliser-le-micro-paiement-de-maniere-rentable-sans-desequilibrer-le-jeu/#comments</comments> <pubDate>Wed, 21 Jan 2009 06:00:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Émissions]]></category> <category><![CDATA[équilibre]]></category> <category><![CDATA[micro-payement]]></category> <category><![CDATA[rentabliser]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=52</guid> <description><![CDATA[Radio Prélude continue son petit bout de chemin en essayant de vous offrir des discutions entre concepteurs / créateurs / acteurs des jeux en ligne alternatifs. Je remercie ceux et celles qui ont proposés des thèmes pour ce 3ème épisode qui a été enregistré le 21 janvier 2009 à 20h30. C&#8217;est à Galaan que revient [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/01/21/radio-prelude-3-est-il-possible-dutiliser-le-micro-paiement-de-maniere-rentable-sans-desequilibrer-le-jeu/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> <enclosure url="http://www.prelude.me/public/radio/radio-prelude-3.mp3#w=500" length="18985664" type="audio/mpeg" /> </item> </channel> </rss>
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