<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Radio Prélude &#187; Débat</title> <atom:link href="http://radio.prelude.me/index.php/category/debat/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://radio.prelude.me</link> <description>La radio des jeux en ligne alternatifs</description> <lastBuildDate>Thu, 10 Mar 2011 18:04:15 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator> <item><title>Soirée Radio Prélude</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/12/09/soiree-radio-prelude/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/12/09/soiree-radio-prelude/#comments</comments> <pubDate>Wed, 09 Dec 2009 16:13:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Débat]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=228</guid> <description><![CDATA[Une fois deviendra coutume, il faut le souhaiter, organisons une petite soirée sur Paris le mercredi 30 décembre (date à préciser ci-dessous) prochain au soir (vers 19h30 sur place), histoire de discuter, de tout, de rien, surtout des jeux en ligne, de leur avenir ou de leur passé. Histoire de faire le point sur cette [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/12/09/soiree-radio-prelude/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Radio Prélude 8 &#8211; Les gros studios de production</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/11/10/radio-prelude-8-les-gros-studios-de-production/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/11/10/radio-prelude-8-les-gros-studios-de-production/#comments</comments> <pubDate>Tue, 10 Nov 2009 13:34:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Débat]]></category> <category><![CDATA[amateur]]></category> <category><![CDATA[concurrence]]></category> <category><![CDATA[concurrent]]></category> <category><![CDATA[peur]]></category> <category><![CDATA[rivalité]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=200</guid> <description><![CDATA[Doit-on avoir peur des gros studios de production ? La plupart des jeux en ligne sont réalisés par des amateurs. Beaucoup d&#8217;entres eux sont mêmes réalisés par une seule personne. Alors, comment rivaliser avec les studios de productions qui peuvent se permettre d&#8217;avoir plusieurs développeurs, plusieurs graphistes, des scénaristes, des games designer, &#8230; Et d&#8217;abord, [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/11/10/radio-prelude-8-les-gros-studios-de-production/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>Radio Prélude en Podcast</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/10/27/radio-prelude-en-podcast/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/10/27/radio-prelude-en-podcast/#comments</comments> <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 08:22:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Débat]]></category> <category><![CDATA[émission]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category> <category><![CDATA[ipod touch]]></category> <category><![CDATA[iTunes]]></category> <category><![CDATA[podcast]]></category> <category><![CDATA[podcasts]]></category> <category><![CDATA[radio]]></category> <category><![CDATA[store]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=182</guid> <description><![CDATA[Bonne nouvelle si vous avez un iPod touch ou un iPhone, vous allez pouvoir télécharger les podcasts de Radio Prélude ! En effet, Radio Prélude est désormais disponible sur iTunes. Si ce n&#8217;est pas la classe ça quand même ?! Il vous suffit de cliquer sur le lien en haut à droite &#171;&#160;Podcast&#160;&#187; pour y [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/10/27/radio-prelude-en-podcast/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Prochaine émission : La mort dans les jeux</title><link>http://radio.prelude.me/index.php/2009/10/22/prochaine-emission-la-mort-dans-les-jeux/</link> <comments>http://radio.prelude.me/index.php/2009/10/22/prochaine-emission-la-mort-dans-les-jeux/#comments</comments> <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 07:08:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Prélude</dc:creator> <category><![CDATA[Débat]]></category> <category><![CDATA[émission]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <category><![CDATA[mort]]></category> <category><![CDATA[radio]]></category> <category><![CDATA[Skype]]></category><guid isPermaLink="false">http://radio.prelude.me/?p=172</guid> <description><![CDATA[Date de l&#8217;émission : le jeudi 5 novembre 2009 à 21h00 La mort peut-être être définitive ou sous la forme d&#8217;une pénalité ? Comment avez-vous inclus cette notion dans votre jeu ? L&#8217;avez-vous inclus ? Est-il possible de mourir dans votre jeu ? Est-il pertinent de mettre une mort définitive dans un jeu et quels [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://radio.prelude.me/index.php/2009/10/22/prochaine-emission-la-mort-dans-les-jeux/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>19</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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