Au revoir 2016, bonne année 2017
Jan27

Au revoir 2016, bonne année 2017

Une nouvelle année qui commence, c’est surtout l’occasion de faire le point sur l’année passée et voir les projets pour l’année qui arrive. 2016 a été une année plutôt lourde en évènements, espérons que 2017 soit meilleure… Pour en parler, il y avait : Thêta : Wonders Incremental est un mini-jeu actuellement en alpha, de type incremental (aussi appelés idle games). Choisissez quels bâtiments construire...

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Les outils, langages ou frameworks pour développer un jeu par navigateur
Sep08

Les outils, langages ou frameworks pour développer un jeu par navigateur

Quels sont les outils, les langages, les frameworks à notre disposition pour développer un jeu par navigateur ? C’est la question posée à mes invités : Niahoo : développeur  web. Vous pouvez faire un tour sur son blog. Romain : 26 ans et administrateur de Jeuweb.org Xenos : Ingénieur centralien, prestataire en CDI pour Davidson chez Alstom/General Electric dans le cadre de la maintenance évolutive (!) d’un système de...

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Devenez producteur d’un jeu par navigateur
Jan28

Devenez producteur d’un jeu par navigateur

  Syldi Studio, studio indépendant de conception de jeux par navigateur en univers persistant, lance son propre financement participatif en ouvrant le capital de son premier titre aux internautes désireux de produire le jeu Bella Sylvaeque 1492 – Saison 1. Après avoir fait l’expérience en 2011 de la plate-forme française de crowdfunding LookAtMyGame et de Ulule en 2012. Parcours étonnant et atypique que celui de...

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Le point sur 2013 et bonne année 2014 !
Jan14

Le point sur 2013 et bonne année 2014 !

Pour cette première émission de 2014, voici mes invités : Ludovic de Factoriae : Développeur Web et responsable du jeu de gestion Factoriae. Pour en savoir plus sur cette simulation économique, rendez vous sur le blog. Souryan de Dream Developpement : créateur du jeu Dune Univers et de la plateforme GamesThread. Nicolas de Zeffyr : co-fondateur de la société Zeffyr (Omtorn, Alidhan…) Je tiens à remercier chaleureusement les...

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Soirée Radio Prélude
Déc09

Soirée Radio Prélude

Une fois deviendra coutume, il faut le souhaiter, organisons une petite soirée sur Paris le mercredi 30 décembre (date à préciser ci-dessous) prochain au soir (vers 19h30 sur place), histoire de discuter, de tout, de rien, surtout des jeux en ligne, de leur avenir ou de leur passé. Histoire de faire le point sur cette année 2009 riche en rebondissements et sur l’année qui nous attend ainsi que sur les différents projets qui...

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Radio Prélude 8 – Les gros studios de production
Nov10

Radio Prélude 8 – Les gros studios de production

Doit-on avoir peur des gros studios de production ? La plupart des jeux en ligne sont réalisés par des amateurs. Beaucoup d’entres eux sont mêmes réalisés par une seule personne. Alors, comment rivaliser avec les studios de productions qui peuvent se permettre d’avoir plusieurs développeurs, plusieurs graphistes, des scénaristes, des games designer, … Et d’abord, pourquoi parler de rivalités ?! Est-ce vraiment...

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